我终于在Xbox360上玩到了永远的毁灭公爵〓,那个有史以来跳票最长时间的游戏,本来我已经认为它死定了、,永远都不会再出现了、,但Gearbox还是让它活了过来。
Gearbox重新赋予了这款游戏生命,改进了游戏的操纵、,不管你喜不喜欢、,他们确实让公爵从一个笑柄中摆脱了出来,现在它是一款游戏了┃,而在此之前┃,它只是一个笑料罢了┃。这是Gearbox所做的工作中最值得称道之处┃。
但它毕竟是个游戏,不是那种摆在那里让人瞻仰的古董┃,虽然公爵的历史悠久┃,可以秒杀市面上的大部分游戏,但说的再多┃,它还是一个游戏┃,一个在2011年发售的游戏。
在我玩了这款游戏之后┃,我突然发现这个系列┃,活着还不如死了,至少死了可以让无数人瞻仰┃,在每年的这个时候都可以去写篇文章怀念它┃,而活着,只会重复不断的遭人口舌┃,被各家媒体鄙视┃,让人感慨:一个经典的系列,又要消失了┃。
也许是等待的太久┃,怨念多的让Gearbox无法摆平,游戏中各式各样的问题多的惊人┃,它的技术多么的原始┃;它的动画多么的粗糙;画面看上去多么的简陋┃;升级设置多么的无趣┃,当然了如果你是公爵的粉丝的话,你可能会把我上面说的一切当成是优点|,这是必然的|。
永远的毁灭公爵毕竟是一个在2011年发售的游戏,一个在期望之下本来该光辉复活的游戏|,但现在|,只是变成了一个步履蹒跚的僵尸而已,我相信没人愿意变成僵尸,因为那样虽然活着|,但还不如死了|。这就是我对本作的看法,虽然还有很多游戏看上去前途叵测|,但本作已经进入了我今年最差游戏的候选名单之中了|。
毁灭公爵视频:


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