2011年被北大录取的新生〓,收到通知书的同时,还能收到一张北大英雄2011游戏光盘、。通过北大英雄2011游戏新生可快速了解北大校园生活、。北大校团委表示,希望通过这种新方式、,帮助新生更快适应大学生活、。
《北大英雄2011》是一款游戏。这会引起许多人对“大学娱乐化”、、“人生娱乐化”的担忧、,骂声也会接踵而至,本来北大在教育体制、、教育方式上的问题就已经很多、,还不认真做事,反而给大学生们留下了“玩游戏”这个第一任务、,这会不会给许多学子留下一个“游戏人生”北大初印象?另外这个游戏光盘夹在了录取通知书之中、,很像在录取通知书中推销游戏光盘,这似乎又变成了一个关乎“绑架”与利润的严肃话题、。
其实、,就内容而言,《北大英雄2011》只是帮助新生快速了解北大校园的一款游戏┃。在立意设计上┃,是为了帮助新生尽快熟悉北大的生活┃。虽然是游戏┃,但和大家玩的网游完全是两码事,至于会对学生产生游戏导向┃,似乎有些言重了┃。另外,该游戏的制作人员是北大的研究生┃,这也可以作为一份学长帮助学弟学妹们熟悉校园生活的礼物┃。就效果而言,这种创新形式还因为寓教于乐性质┃,更容易被新生们接受┃,即便是游戏,何乐而不为?
然而┃,《北大英雄2011》的题目却起得相当“唬人”┃。熟悉了解北大的校园生活之后,这些学生们怎样才能成为北大的英雄?“北大英雄”的标准是什么?参加社团┃、加入学生会等看似合情合理的活动┃,就是“北大英雄”的必经之路吗?北大之前的英雄有着怎样的精神?北大如何寻找渐渐减少的思想大师┃、国学大师?……显然,不把北大的精神┃、北大历史中的“学术自由”┃、“兼容并包”的传统、北大历史上众多学者的风骨告诉新生┃,新生们也仅仅会由新生变成老生┃、由一年级升入二年级,而不可能成为“北大英雄”┃。
谁都想问一句|,现在谁是“北大英雄”?是李彦宏,还是俞敏洪?是余杰还是孔庆东?……细细思量起来才发现|,如今的“北大英雄”都不是传统意义上的“北大英雄”|,真正的“北大英雄”应该代表北大的学术发展水平,比如季羡林|、梁漱溟等国学大师;应该代表北大的思想觉悟|,比如蔡元培、李大钊等革命先驱;应该学贯中西|、博古通今|,比如胡适、辜鸿铭等学界前辈|。遗憾的是|,这款叫做《北大英雄2011》的游戏,仅仅告诉了学生食堂在哪|、教室在哪|、办公楼在哪、厕所在哪|,而没有告诉他们大师在哪|。
还有这样一个纠结的数据不得不提:自1978年以来,有106万名中国学生留学海外|,仅27.5万人回国|。流出海外的78.5万青年才俊,相当于30所北大|、30所清华的所有在校本科生|。中科院文献情报中心数据表明,在2001年到2005年间中国科学家同美国学者合作发表的论文中|,七成都有海外华人学者的参与|。我们发现,北大也好,清华也罢‖,他们的英雄之所以都不见了‖,原因是他们都成了美国“常青藤大学联盟”的英雄。
北大已然没有英雄‖。没有英雄‖、失去英雄的问题,虽然不可能由一张附在录取通知书中的游戏光盘解决好‖,但这张游戏光盘‖,至少应该告诉北大新入学的学子们北大的精神与传统,如其不然‖,北大永远都进入不到所谓的“英雄时代”‖。
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