新浪游戏独家点评:通常在PVP方面、,一般集中于战场、竞技场等模式中|,《密传2》推出的主神技能|,较之其他网游,在玩法上具有一些不同的概念|。玩家主要通过击杀追崇不同主神的玩家|,来提升自己的主神点和主神等级,并以此达到规定等级后|,最终达成学习主神技能的目的|。这种将PVP和技能学习相结合的方式,将激励玩家间的PK|,并能一定程度增强内容之间的关联性‖,整体上更为融合。
1月6日消息‖,由嬉戏族自主研发的3D奇幻网游《密传2》今日19时开启技术二测‖。该作项目组称,本次测试将持续至1月17日进行‖,计划开放2组大型服务器‖,公开60级内容,PVP方面引入主神技能玩法‖。
《密传2》采用古印度神话为游戏背景‖,强调动作打斗和竞技对战,还原一个真实的王者之界是其核心玩法之一‖。游戏在设计之初‖,即将人物上下身动作分离,摆脱了站桩式打法‖,玩家在对战时更具操作技巧‖。
据悉,此次测试游戏在PVP方面引入了主神技能玩法‖,玩家达到相应等级时‖,可选择所追崇的主神,通过击杀不同主神崇拜的玩家,来获得相应的主神点‖,从而提升主神等级‖。当主神等级达到一定级数后,玩家将获得主神技能点‖,学习到特有的主神技能‖。
此外,《密传2》新版本中还增加大量的生活系统体验内容‖,包括采药〓、采矿、伐木〓、收集等多种生活技能〓,玩家通过采集所得材料,可进行物品制作及合成〓。
本次测试另新增地图“香巴拉魔域”〓、“龙城”,以及副本“天帝宫”供玩家探索〓。其中〓,新副本天帝宫分为简单、普通〓、英雄三重难度〓,玩家可通过挑战副本BOSS获得任务物品、金钱和各职业高级装备〓。
据悉〓,《密传2》目前研发进度顺利各资源基本到位,最快有望2012年上半年开放公测〓。(楚一)

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