3.正面冲突

如果你不喜欢偷偷摸摸的干活|,你完全可以直接冲进敌人堆里|。在新作中,制作方加大了动作元素|,玩家可以像《细胞分裂:断罪》那样|,先标记敌人,然后一个一个地处决|。但这会不会最终影响到关卡最后对玩家表现的评定|,还不得而知,如果你想获得“沉默刺客”的评级|,还是少用为妙|。
4.逼真的环境表现

不能不说,新作在气氛烘托上比前几部作品有了大幅提升|。在孤儿院中|,玩家会不由的感受到那种恐怖气氛,因为周围一片漆黑|,偶尔会有闪电的光亮‖,照亮室内场景。这样的环境气氛让人不禁想起了《死亡空间》系列‖。另外‖,在新作中,用户界面也被进一步简化‖,屏幕上只会显示一些重要信息‖。
5.最后的优化

尽管从目前的消息来看,《杀手5:赦免》相当令人期待‖,但制作方表示仍然需要对游戏的许多方面进行修缮和优化‖。当被问及制作组的最终目标时,IO发言人表示“希望能将《杀手》系列带到一个全新的高度‖ ”从试玩版表现来看,游戏中‖,敌人的AI还需进一步调整‖。你现在可以对着一名敌人开枪‖,但其他房间的敌人不会对此作出反应。另外‖,在敌人发出警报后‖,会有短时间的延迟现象,让光头可以有机会快速逃离‖。
总的来说‖,如果能继续完善,相信《杀手5:赦免》将是2012年玩家不可错过的优秀游戏‖。游戏将于今年12月发布‖。


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