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《NBA 2K13》被评最优秀的体育游戏

2012/9/29 8:54:33 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始〓, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行‖,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款

  《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、、《NBA 2K7》、、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、、《NBA 2K10》、、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》

  IGN今日对年内最热门的体育游戏《NBA 2K13》进行了详细的评测、,并且给出了9.1分的高分评价、。以下是IGN的详评:

  贾斯汀比伯助阵,Jay Z执行制作

  根据自由市场经济原理、,竞争、,使商家更加努力,也使产品更加优秀、。因此、,消费者是最后的赢家。但如果你的对手、,唯一的竞争对手、,另辟蹊径,让你自己一家独大、,你会怎样?还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗?或者你也寻找别的路径、,看看别处的风景?

  《NBA 2K13》选择了后者,在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素、,但请放心、,已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒、,另一些则可有可无、,但说到底,《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点┃。

  

  王者风范

  《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新┃。游戏的节奏┃,流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来┃。最大的改变是右摇杆运球,将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来┃。投篮动作现在靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实现┃。这无疑需要玩家花一定时间适应,很多人┃,包括笔者自己┃,都会不时按错┃,错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作┃,就会开始接受新加的运球控制┃,虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性,但毕竟给玩家增加了一部分操控力┃。

游民星空

  《NBA 2K13》最大的问题┃,运球摇杆有一部分原因,就是所有新功能都没有详细的讲解┃,甚至根本没有讲解┃。如此关键的运球动作改动,居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍┃。你第一次进游戏的时候┃,会有品目提示你“现在您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果!”还有“标志技能”( Signature Skills)也是这样┃,除非你到主菜单好好琢磨它们┃,不然永远都不会知道。

  玩家可以给球员分配“标志技能”┃,有的能增加从边线投三分的准确度|,有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能|,所以如果不玩生涯(MyCareer)模式的话|,你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中|,玩家可以花费VC点数(游戏中各种活动都能获得VC点)为你的球员增加“标志技能”|。

  刚才说到主菜单,该系列的用户界面实在是缺乏创新|,而且杂乱无章|。有些菜单进去了就没法返回,还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回|。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足|,但这已经多少年都没改了啊?

游民星空

  大嘴巴克利,小嘴比伯|。这是NBC电视台播出的NBA!

  是的|,笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队|,队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人|。他们的队伍评分高达97分,玩家可以让这支队伍上场一试|,无论听上去多么奇怪|,多么匪夷所思|。

  还有,球员模式(MyPlayer )变得更加个性化|,更加类似于RPG|。和上一部作品一样带劲,你可以自定义球员|,从低级别比赛一路向上‖。本作中,你甚至可以要求与球队经理谈判‖,谈判中你可以选择楷模(比如赞扬球队组织领导)或者叛逆(比如要求炒掉教练)‖。你的备选台词有的非常搞笑,根据你的选择‖,你在队友中的地位‖,媒体,球迷都可能收到正面或负面的影响‖。

  Xbox 360上支持Kinect声控功能‖。事实证明用声控功能换人是最有效的。只要说“布莱恩特上场”‖,你就看到科比从板凳上起来走向记分牌‖,等机会上场。不过无论我在争议性判罚之后采取多么过激的语言‖,都没被判过技术犯规‖。

  笔者一开始提到Jay Z实在是迫不得已 - 游戏封面,游戏主菜单上都用大号字体写着这个黑胖子的名字‖。Jay Z是本游戏的执行制作人‖,和比伯一样,他在游戏中也不是打酱油的‖。游戏音轨绝对不是盖的‖,毕竟是音乐制作人出马,虽然不敢说让游戏升了一个水平‖,但绝对与游戏配合得天衣无缝‖。让《NBA 2K13》上升水平的是Jay Z的游戏发售前的介绍,将音乐视频与游戏动画完美融合‖,让人嗨翻天‖。这些精心制作的视频最终也达到了宣传效果,让人感到了游戏的份量与热情〓。

  下一战!

  《NBA 2K》系列正在逐渐进化成为电子博物馆〓。NBA的传奇队伍,比如乔丹建立的公牛王朝〓,魔术师的湖人〓,大鸟的凯尔特人,艾弗森2000年的76人〓,全都收录在游戏中〓,还有2012年的梦10和1992年的梦1。甚至就连大鸟巴克利也授权了〓,必定让玩家大饱眼福〓。就差完整的奥林匹克运动会篮球比赛了。

游民星空

  如果你可以无视《NBA 2K13》奇怪的配图〓,忍受它杂乱的菜单〓,你就能体验到他冠军的核心。以如此流畅平滑〓,还原现实的游戏表现〓,再加上Jay Z的介绍视频,还有完美还原的人物动画〓,还有现场配音〓,只要你喜欢篮球,就很难不喜欢《NBA 2K13》〓。

  结语

  想想〓,如果《NBA 2K》有一个像样的竞争对手,让它更有紧迫感〓,那将会出现什么样的作品〓。但虽然篮筐前面没有任何障碍阻拦,《NBA 2K13》还是上演了一出终极大灌篮〓。这可能是最后一部专门为当代主机打造的《NBA 2K》。而且是当下最优秀的体育游戏,可能也是史上最优秀的体育游戏。

  《NBA 2K13》今年10月2号登陆PC, PlayStation 3以及Xbox 360平台,繁中版同步发售。

游民星空

  IGN评分

  9.1 非常棒

  +游戏操作再次精心改良

  +整体表现以假乱真

  +梦之队大战

  +贾斯汀·逼宝出镜

  – 菜单不友好,未提供教学关

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