EA年度足球游戏《FIFA 14》将于2013年9月24日登陆PC‖,PS3和XBOX360三大游戏平台〓,近日该作制作人Sebastian Enrique向玩家介绍了有关《FIFA 14》的操作变化,他主要谈到了新作中的加速是如何做出变动的。他说总体上看┃,所有玩家在入手《FIFA14》之后┃,都要改变他们此前的操作方式。

Enrique说:“玩家们在学习第一次触球控制的时间 -- 和学习加速的时间是一样的!钡谝淮未デ蚩刂剖切录尤搿禙IFA 13》的一个亮点|,改变了《FIFA 12》来来回回的游戏模式,并且更加技术向|。

根据Enrique说|,像梅西和罗纳尔多等球员才能在加速中操控自如,普约尔或里奥·费迪南德等球员则不能|,所以在《FIFA14》中你能明显的从加速中感到球员的差异|,这在此前的《FIFA》系列中是未曾出现过的。游戏现在在加速带球上采用了许多不同的要素|,大多数不会对玩家进行隐藏|。情景是至关重要的;旧蟶,无论你或拉或推,无论你是用哪名角色|,都会对游戏产生深远的影响|。
Enrique说你最好别让你的后卫加速带球,否则你会丢球|。他说开发者们不想让玩家们对加速带球感到气馁|,他们想让游戏更加公平,现在的加速跑就是不公平的化身|。


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