当初评测主机版《中土守护者》的时候,笔者非常欣赏它的易上手特性、,它让MOBA类型变得非常简单、。现在、,它又重新回到了MOBA最初诞生的PC平台,它的优点和特性依然没有变、。
Monilith为了让MOBA适应主机平台的手柄操作、,对《中土守护者》的机制作出了许多调整。游戏中没有物品商店、,地图也比DOTA2和LOL小许多、。最终的结果就是一款维持MOBA核心机制但又非常容易上手的游戏。
许多MOBA的细节要素都被移除了、,比如补兵、,剩下的只有最核心的元素:英雄之间的打斗,以及团战胜利以后顺势推塔破基地、 ⅲ《中土守护者》虽然移除了许多需要细节操作的部分,但游戏中的战斗却并不是非常简单无脑、,玩家必须选择集火目标并在一段时间内保持连续输出、,跟同类游戏相比,节奏非畅В快┃。
因此追求策略和竞技体验的玩家可能会感到失望,因为就连装备系统也没有┃,buff效果和装备都是在每场游戏开始之前预设的┃,而且《中土守护者》也不提供在线排位系统,玩家玩到的是单纯的快节奏欢乐游戏体验┃,每场比赛不到20分钟┃。

PC移植版《中土守护者》提供了所有DLC,包括14个追加英雄和夏尔和黑森林的地图皮肤┃,还有生存模式┃。此外游戏还提供PC独家的英雄皮肤,只要肯花钱┃,36个英雄就可以有不同的外观┃。
现在你可以用键盘鼠标玩《中土守护者》,但由于它的原生机种┃,最好的游戏体验还是使用手柄┃。与其他MOBA不同,这里的英雄普通攻击会造成面前扇形范围区域的群体伤害┃,攻击方向由右摇杆决定┃,所以本质上讲其实是双摇杆射击游戏。
PC版比主机版有一些提升,在电视上玩的时候┃,画面上的操作界面太乱┃,如果用电脑显示器看起来则习惯许多。虽然屏幕小了┃,但分辨率更高┃,所以让屏幕上各个部分更加清楚。而且PC上角色和地图都非常精细|,是魔戒题材的又一成功作品|。
PC版还修正了许多技术问题,延迟丢帧和断线丢金币的问题都得到了解决|。只不过匹配时间需要5分钟一上|,这跟游戏玩家数量有关。
结语
PC版《中土守护者》解决了许多技术问题|,优化了用户界面|,这才应该是它的完全体。连贯的易于上手的MOBA游戏|,面向新手玩家|。
《中土守护者》 PC版 IGN评测
7.9 良好
《中土守护者》PC版更加优化,为MOBA新手提供了有趣|,容易上手的游戏体验|。
+易于上手的MOBA
+视觉效果有所提升
+包括所有主机DLC
+漂亮的新皮肤
-鼠标操作不协调

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