《植物大战僵尸》系列颠覆性的射击类游戏《植物大战僵尸花园战争》临近发布,而国外不少媒体已经对游戏进行了试玩测评,以下是Xbox one官方杂志对游戏进行的试玩测评〓。
线上射击游戏规模最大的战争并不在《使命召唤》与《战地》之中,也不在UNSC与星盟之间,甚至也不在植物与僵尸之间┃,而是在渴望竞争的玩家与珍惜团队合作的玩家之间|。当我们上个月试玩了《植物大战僵尸 花园战争》团队对战模式之后,最近我们又一次测试了合作限定的“Garden Ops(花园行动)”模式|。混合了《战争机器3》(专题) 风格的持久战2.0版动作(一边扫荡敌人的攻势|,同时建构防御)与《质量效应3》的报酬系统|,你可以利用报酬来购买随机的“贴纸”包来升级与装饰你的士兵。
我们选择沙滩关卡打了两场“花园行动”|。第一场战斗我们在海中建立要塞|、在沙滩上种植花园|,同时在巨石矿脉周围设置枪塔与急救站。不知道是经验不足还是能力不够|,我们的防御工事只撑了9波攻势|,并且度过了一波由随机3只高等僵尸组成的“头目攻势”(包括僵尸迪斯可舞者与巨大变种食尸鬼,不过你还是有点机会靠掉落的战利品撑过去)|。第二场战斗|,我们在木板路上设立据点,让我们能够不受阻碍地审视防御工事|,居高临下观望从沙滩杀来的僵尸|,在某位伙伴用Smartglass补给我们体力与武器之下,我们终于撑过了15波攻势|。
Popcap这款游戏的内容是否真的值40美元还是个问号|,但我们在这次战斗与购买贴纸包(我们真的不希望这部分搞得像免费游戏的小额交易一样)之中得到的乐趣,可说是《植物大战僵尸 花园战争》的一大保证|。


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