PSV共斗游戏《灵魂献祭DELTA》日版将于2014年3月6日发售,官方中文版同期上市|,索尼官方近期曝光了本作新魔物“蜥蜴人”的背景设定|,蜥蜴人以“禁术”的代价而魔物化,经常以复数群体发起进攻|,在高速移动的同时放出火焰魔法|。此外蜥蜴人是无法得到“救赎”的,只能作为祭品永远战斗下去|。

蜥蜴人故事背景设定:



有位国王|,拥有绝大的权利。无论是什么|,只要是他想要的|,最终都能收入囊中。随着得到的东西越来越多|,王却愈发空虚|。因为人都受“寿命”拘束,好不容易到手的东西|,最终都有失去的一天|,包括自己广阔的领土,也无法带入墓中|。这时王开始思考|,怎样才能将权利永远握在手中|?最终他想到了一个本人也觉得有些荒谬的方法——将自己变为凌驾于普通人之上的“特别的存在”。
也就是说‖,神圣的王是接近于神灵般的存在‖,不会像普通人一般寿终正寝,终于王将自己神格化‖,并开始追寻“无尽的生命”‖。为了能实现“永生”,王宣布召集世界各地的“有识之士”‖。
在召集的人群当中‖,一名魔法师吸引了王的注意,他是所有魔法师中的“异端者”‖,不受事件任何事物思想所拘束‖,只为满足自己的欲望而活——研究某种传说中的有不老不死效果的禁术。和王不同的是‖,魔法师并不是想自己得到永生‖,而只是单纯为了满足好奇心,这种想法和王一拍即合‖。
王给了魔法师大量资金‖,让他派人到世界各地搜集情报,以找到实现禁术的蛛丝马迹‖。终于‖,一个神秘的遗迹被发现了,从文献中‖,获得了有关禁术的知识‖。
永生禁术名为“ELIXIR”,是在遥远的时代中偶然诞生的禁忌之术‖,没有传给后世的原因‖,想必不用说明。据资料记载‖,使用禁术的人都将付出某种代价〓,愿望越大,付出的牺牲就越多〓。欲望和代价〓,是世界永远不变的真理。
文献中记载到〓,获得永生的代价就是“自我”〓,舍弃自我,融入历史的洪流中〓,成为它的一部分〓,才有资格获得不老不死的能力〓,如果打破屏障,和“他人同化”也将成为可能〓,而且“宿主”并不会有所察觉〓,施术者会失去肉体和意识,最终变为透明的魂魄〓,在未来子孙的肉体中存在〓,换而言之,就是一种“寄生”〓,肉体只是容器〓,可以随意更换,记忆也会化为一股浊流〓,在遥远的未来无止境的流淌〓。
禁术“ELIXIR”的文献说明到此为止,但也许至今没有人能够真正理解〓,尝试禁术的人不计其数〓,但没有一人获得成功,失败原因是“不能完全舍弃自我”〓,而施术失败的代价就是——永远变为魔物,于是包括王在内的追求永生的愚人们,现在也作为“蜥蜴人”永远徘徊下去。禁术的文献并没有失传,至今还有人在继续阅读。


《灵魂献祭DELTA》是《灵魂献祭》的加强版游戏,新增了第三势力格林以及童话题材新魔物等内容,拥有多达60处的进化要素,包含大量全新内容以及平衡性和其他细节的调整,敬请期待。

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