Starbreeze工作室近期宣布上一财季公司收入610万美元┃,其中的530万收益来自于射击游戏大作《收获日2》。Starbreeze成立于1998年‖,曾经开发过《超世纪战警 逃离屠夫湾》‖、《黑暗领域》以及《暴力辛迪加》等数款佳作,深受玩家和媒体的好评‖。

Starbreeze公司CEO的Bo Andersson Klint说道:“回顾之前的六个月‖,我想强调一点,自1998年成立到2013年度‖,公司共亏损9400万克朗(约1440万美元)‖,而现今上一财季公司收入610万美元,《收获日2》功不可没‖ ”


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