魔兽世界6.0德拉诺之王中,正义点和勇气点将退出历史的舞台。

通过PVP获取荣誉和征服点数的方式不会改变‖,在6.0依然可以用荣誉和征服点数换取PVP装备‖。
而正义点数和勇气点数将退出历史舞台。随着时间的推移和版本的更迭‖,正义点数和勇气点数的作用已经违背了设计者的初衷‖,并且获取方式变得越来越多(任务奖励,场景战役‖,5人副本‖,团队副本等等)。
我们最终决定恢复使用艾泽拉斯最原始的货币:金币‖。最终的物价还没定‖,但是之前通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将被大量金币奖励所代替。
总之‖, 未来任务或者副本获得的金币奖励将会让你觉得像500G换取一枚好运符这样的事情会变得非常轻松‖,而不是个负担。即便对于那些没有很多金币的玩家也不是问题〓。
需要澄清的一点是〓,金币并不能像MOP版本的勇气点数一样可以用来购买一整套不错的装备〓。在WOD的初始版本,埃匹希斯水晶将扮演大部分勇气点数的角色〓,用来换取装备(在beta内用水晶换取装备已实装)〓。
但是,我们希望玩家使用金币作为通用货币来购买传家宝〓,要塞升级元素〓,好运符等类似物品。
我们会提供更多获取金币的途径〓,而不只是通过在某个特定区域farm刷新频率特别快的怪物或者在拍卖行倒买倒卖〓。
总体来说,正义和勇气有时候很限制玩家的游戏行为〓,你不得不每天花上一段时间去刷这两种资源〓,回归金币可能开始会比较不适应,但是仍然是一个不错的想法〓。

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