魔兽世界开发团队暴雪今日再次发出蓝推,让我们来看看都有哪些内容。
Q:/console spellClutter 1 或0 不起作用┃,请修正
A:你为什么这么说┃?
Q:我在团里从来看不到覆盖在奉献/百花齐放/圣言术:佑下面的地面效果?我想你们的法术淡化可以删了┃。
A:地面效果不受法术淡化影响┃。我们让它们分别作用。
死亡骑士
Q:你怎么看溃烂邪的玩法┃?尽量永远保持死疽还是摆脱大招又够久的爆发/邪恶虫群┃?
A:两种最后表现怎么样我们都满意,所以不会试图推崇一种或另一种┃。
牧师
Q:暗牧的虚空熵能伤害调低是为了给二级效果腾空间┃?像顺劈或是别的什么?
A:是的┃,为了噬灵疫病的刷新机制┃。
Q:伤害先砍了,那即使噬灵疫病能刷新那也不值得放┃。我们错过了什么|?
A:你所谓的“值得放”是根据什么?这取决于有效持续时间|,对吗|?
Q:我给你写了篇数学分析,但我们做了充分模拟|,如果你想要的话|。
A:不,你的结论是错的|,但是你在某种情况下做出了一些极端的假设|,我们好奇什么触发组合能让你的噬灵疫病伤害翻倍。更重要的是,你应当跟一个平均噬灵疫病伤害比|。
盗贼
Q:为什么你砍了出血的快照机制|?它给我们专精带来了很酷的机制。
A:你玩起来是平滑的|,但不直观|,并且最终要依靠插件。我们尝试了另一条路|。
角色/物品
Q:既然正义和勇气移除了|,那么正义军需官该收钱了?
A:是的|。
Q:我想知道德拉诺之王中熊猫人之谜的好运符会怎么样|?会转换成德拉诺之王的好运符,还是钱|?
A:我们可能会在6.0给你些选项消耗你多余的次级好运符——细节会在博文或论坛帖子里发布|。
德拉诺之王属性
Q:对于PvE的DPS而言,你是个纯DPS|,那你就永远都不会选择全能装‖。这是个没用的属性。
A:你说的“永远不”是意味着“只有当更高装等部件上有或属性值明显递减而DPS轻微损失的时候才选”吗‖?
Q:我们的主属性价值有可能还不能比二级属性高30-50%么‖?
A:我可不这么认为。一直是主属性>二级属性‖。
PVE
Q:史诗难度的预设治疗是多少‖?3-4,4-5‖,5-6‖?
A:5,虽然我希望看到某些战斗有4-6个治疗‖。如果我看到3或7‖,我就要考虑调整这一块的错误了。
Q:如果地城手册更多为地下城‖,普通和随机团服务‖,但英雄或史诗团不用的话会更好?
A:那些在我的史诗团队测试反馈贴里说“xx的机制不明”的人会提一些别的建议吧‖。
Q:6.0的史诗团必须同服的人‖?因为不知道WoD系统改动对团队的影响。
A:史诗围攻奥格瑞玛还是跨服的‖,但是悬槌堡/黑石铸造厂史诗必须同服‖,直到下一级团本开放‖。
Q:我不知道现在能不能说,但是我聪明的朋友或许会有答案‖。
A:这个资料片没有游学者一样的人‖,但是我们会保留这个点子,为以后的资料片做准备‖。
要塞
Q:我很困惑‖。建旅馆是唯一获得好追随者的方式吗?
A:许多的追随者是通过任务获得的〓,旅馆额外提供一些,并有很大随机性(任何种族/职业/技能等等)〓。
Q:为什么旅店老板不在旅店里〓,为什么旅店不也提供休息经验?
A:实际上我对你怎么把这两个点联系起来的感到很奇怪〓,但是我看到了争议〓,会讨论的。
以上就是今日更新的蓝推内容〓。

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心











