Square-Enix在本日召开的11月决算会上‖,对11月4日发表的下年度3月期业绩作出向下的调解修正。本次的修正将会对各个方面的业绩作出不太乐观的评价。将销售额1600亿日元下降18.8%到1300亿日元┃,而营运收益从200亿日元下降60%到80亿日元┃,纯利则从120亿日元减少91.7%到10亿日元。
同时┃,即将PSP发售的《第三日生日》《最终幻想:纷争2》《王国之心:梦中降生 最终混合版》到底会不会在这次给SE带来正面的评价和影响呢?那么就让我们拭目以待吧┃。
作出本次修正的是由于新发售的家用机游戏销售情况不如理想┃,而在PC公测以及准备于PS3发售的《最终幻想14》受到各种的不佳的评价而让公司觉悟到提高电子娱乐事业的开辟能力是现在急需要解决的问题。
在11月的决算大会上┃,和田洋一还对“质量把关”的方面作出了以下的回答:“在公司里的检查制度上或许会有不足以及不太人性化的地方┃。只要(作品的质量)严格把关,将会以最短的时间让玩家恢复对本公司的信赖”┃。
同时开辟中的“デウスエクス”将会耽误至下一周期业绩报告再作出公布┃。
SE公司社长 和田洋一
变形金刚,随时变形状┃。小时候一听到这个音乐┃,不管在干什么都会放下手上的事老老实实的坐在电视前看着汽车人与霸天虎的争斗。现在变形金刚不但变成了电影|,还被搬上了游戏平台|。刚玩这款游戏的时候只是赞叹游戏中人物模型的逼真感,大黄蜂是在是太帅了|。游戏操作起来也很容易上手|,敌人很脆弱,你能控制着大黄蜂怕房子|,抓起电线杆砸人|,还有导弹与散弹运用,是在是操作感十足的变形金刚游戏|。



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