梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

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   if UnitAffectingCombat("player") then 
      self:Hide() 
      return 
   end 
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1:/run GameTooltip:HookScript("OnTooltipSetUnit",function(self) if UnitAffectingCombat("player") then self:Hide()return;end;end)

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¿ÉÒÔ²éѯUnitClassÈ»ºóÕÒµ½ÏàËÆµÄ(ÏàËÆµÄÖ»ÓÐÒ»¾ä)
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if (tmp) then 

   local  c = RAID_CLASS_COLORS[tmp] 
   GameTooltip:SetBackdropBorderColor(c.r,c.g,c.b) 
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