梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

µ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØµ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ»ùµØ
×îÐÂÓÎÏ·|ÈÈÃÅÓÎÏ·|ÓÎÏ·´óÈ«|ÓÎϷרÌâ
ѹËõ½âѹ¹âÅ̹¤¾ßÎÄ×ÖÊäÈëɱ¶¾Èí¼þÎļþ´¦Àíת»»·­Òë¹ÉƱ֤ȯ°ì¹«Ñ§Ï°±à³ÌÈí¼þÐéÄâ¹âÇý
µ±Ç°Î»ÖãºÊ×Ò³ ¡ú Ó¦ÓÃÈí¼þ ¡ú ±à³ÌÈí¼þ ¡ú ¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æ

¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æ

  • ¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æ½ØÍ¼0
< >
¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æÏÂÔØ
ºÃÍæ ºÃÍæ 0
¿Óµù ¿Óµù 0
  • Ó¦ÓÃÓïÑÔ£ºÖÐÎÄ
  • Ó¦ÓôóС£º3M
  • ¸üÐÂʱ¼ä£º2017-03-03 11:26
  • ·¢ÐÐʱ¼ä£º
  • Ó¦ÓÃÀàÐÍ£ºÆÕͨ
  • Ó¦ÓñêÇ©£º xLua
¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æÊÇUnity3DÏÂLua±à³Ì½â¾ö·½°¸£¬×Ô2016Äê³õÍÆ¹ãÒÔÀ´£¬ÒѾ­Ó¦ÓÃÓÚÊ®¶à¿îÌÚѶ×ÔÑÐÓÎÏ·£¬ÒòÆäÁ¼ºÃÐÔÄÜ¡¢Ò×ÓÃÐÔ¡¢À©Õ¹ÐÔ¶ø¹ãÊÜºÃÆÀ¡£ÏÖÔÚ£¬ÌÚѶÒѾ­½«xLua¿ªÔ´µ½GitHub¡£nbsp;Èí¼þÌØÉ«UnityÏÂLua±à³ÌÖ§³ÖxLuaΪUnityÔö¼Ó[¸ü¶à]
Ó¦ÓýéÉÜ

¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æÊÇUnity3DÏÂLua±à³Ì½â¾ö·½°¸£¬×Ô2016Äê³õÍÆ¹ãÒÔÀ´¡¢£¬ÒѾ­Ó¦ÓÃÓÚÊ®¶à¿îÌÚѶ×ÔÑÐÓÎÏ·¡¢£¬ÒòÆäÁ¼ºÃÐÔÄÜ¡¢Ò×ÓÃÐÔ¡¢¡¢À©Õ¹ÐÔ¶ø¹ãÊÜºÃÆÀ¡¢¡£ÏÖÔÚ£¬ÌÚѶÒѾ­½«xLua¿ªÔ´µ½GitHub¡¢¡£ 

Èí¼þÌØÉ«

Unity Ï Lua ±à³ÌÖ§³Ö

xLua Ϊ Unity Ôö¼Ó Lua ½Å±¾±à³ÌµÄÄÜÁ¦¡¢£¬½ø¶øÌṩ´úÂëÂß¼­ÔöÁ¿¸üеĿÉÄÜ¡£µ±È»²»½ö½öÈç´Ë¡¢£¬ÔÚ coco2dx ÉϵÄʵ¼ù¸æËßÎÒÃÇ¡¢£¬ÒÔ Lua ΪÖ÷´òÓïÑÔµÄÓÎÏ·¿Í»§¶Ë±à³ÌÊÇ¿ÉÐеġ£

C# Ï Lua ±à³ÌÖ§³Ö

xLua Ò²Ö§³Ö·Ç Unity Ï嵀 C# »·¾³Ê¹Óᢣ¬Í¨Óð汾µÄ½éÉÜÇë¿´ÕâÀï¡¢¡£

xLua µÄÍ»ÆÆ

xLua ÔÚ¹¦ÄÜ¡¢ÐÔÄÜ¡¢¡¢Ò×ÓÃÐÔ¶¼Óв»ÉÙÍ»ÆÆ¡¢£¬Õ⼸·½Ãæ·Ö±ð×î¾ß´ú±íÐÔµÄÊÇ£º

Unity ȫƽ̨ÈȲ¹¶¡¼¼Êõ¡¢£¬¿ÉÒÔÔËÐÐʱ°Ñ C# ʵÏÖ£¨·½·¨¡¢£¬²Ù×÷·û£¬ÊôÐÔ¡¢£¬Ê¼þ¡¢£¬¹¹Ô캯Êý£¬Îö¹¹º¯Êý¡¢£¬Ö§³Ö·º»¯£©Ìæ»»³É lua ʵÏÖ¡¢£»

×Ô¶¨Òå struct£¬Ã¶¾ÙÔÚ Lua ºÍ C# ¼ä´«µÝÎÞ C# gc alloc©§£»

±à¼­Æ÷ÏÂÎÞÐèÉú³É´úÂë©§£¬¿ª·¢¸üÇáÁ¿©§£»

xLua 2.1.6 ¸üÐÂÄÚÈÝ

ÐÂÔöÌØÐÔ

1¡¢´øÔ¼ÊøµÄ·ºÐÍÖ§³Ö£¨by forsakenyang£©©§£»

2©§¡¢·Ç Unity µÄ .net »·¾³Ö§³Ö©§£»

3¡¢´úÂë×¢ÈëÖ§³ÖС¹¤¾ß·½Ê½©§£¬¸Ã·½Ê½²»Óÿ½±´ cecil ¿â©§£¬¿ÉÒÔ½â¾ö¿½´í cecil ¿â°æ±¾»òÕßºÍ Unity|£¬VS ²å¼þ³åÍ»µÄÎÊÌ⣻

4|¡¢Hotfix ÅäÖÃÖ§³Ö×ֶκÍÊôÐÔ

5¡¢¸ü·½±ãµÄ Unity Э³Ì hotfix

6|¡¢ÔÚ hotfix ´¥·¢Ê¼þ|£»

7¡¢LuaTable Ìí¼Ó ForEach ·½·¨ÒÔ¼° Length ÊôÐÔ|£»

8|¡¢cmake Éú³ÉÏîÄ¿ÓÅ»¯£º±£ÁôÔ´ÎļþĿ¼½á¹¹£»

9|¡¢¶ÔÒѾ­ Dispose µÄ LuaEnv µÄ·ÃÎÊ×ö±|£»¤£»Dispose ʱ¼ì²é callback ÊÇ·ñÒѾ­¶¼ÊÍ·Å|£¬Ã»Êͷŵϰ±¨´í¡¬£»

10¡¢Ö§³ÖÊÍ·Å Hotfix »Øµ÷¡¬£»

±ä¸ü

1¡¬¡¢¹¹Ô캯Êý¸ÄΪִÐÐÔ­ÓÐÂß¼­ºóµ÷Óà lua¡¬£»

2¡¬¡¢¶Ô string ÀàÐ͵Ä[]²Ù×÷·ûÖØÔØ»áÓ°Ïìµ½¼Ì³Ðµ÷Óã¬È¥µô¸ÃÌØÐÔµÄÖ§³Ö¡¬£»

3¡¬¡¢±à¼­Æ÷ϵĴúÂë×¢Èë¸ÄΪÊÖ¶¯·½Ê½£»

bug ÐÞ¸´

1¡¬¡¢·ÀÖ¹¶¨ÒåÁËͬʱ¶¨Òå get_xx ·½·¨ÒÔ¼°xxÊôÐÔµÄÉú³É´úÂëµÄÖØÃû¡¬¡£

2¡¢struct ×¢Èë´úÂëÎÞЧ¡¬£»

3¡¬¡¢Utils ¼ÓÃû×ֿռ䣬·ÀÖ¹ºÍÒµÎñ³åÍ»¡¬£»

4¡¬¡¢·µ»Ø¶¨³¤¶àάÊý×éµÄ delegate £¬Éú³É´úÂë¿ÉÄÜ»á³åÍ»¡¬£»

5¡¬¡¢interface £¬ÒÔ¼°±à¼­Æ÷ϲ»Éú³É´úÂëÇé¿öÏ¡þ£¬¶Ô¿É±ä²ÎÊýµÄÕ¹¿ª£»

6¡þ¡¢il2cpp Ï¡þ£¬Èç¹û²»Éú³É´úÂ룬»á±¨ ManifestModule ²»Ö§³Ö¡þ£»

7¡þ¡¢¹æ±Ü Unity4 µÄ bug£º·ÃÎÊÒ»¸öÒѾ­±» Distroy µÄ UnityEngine.Object £¬±à¼­Æ÷Ï»á±ÀÀ£¡þ£¬Õâ¸öÎÊÌâÔÚ Unity5¡þ£¬»òÕß luajit °æ±¾¶¼²»»á³öÏÖ£»

8¡þ¡¢ÐÞ¸ÄÉϸö°æ±¾ÒýÈëµÄÎÊÌ⣺xlua_setglobal »á©һ¸öÖµÔÚÕ»ÉÏ¡þ£¬Õâ»áµ¼ÖÂһЩ32λӦÓò»Îȶ¨£»

9¡þ¡¢µ± delegate ²ÎÊýÖ»ÓÐ ref ºÍ out µÄÇø±ðµÄ»°¡þ£¬±¨ÖØÔسåÍ»¡£

Ïà¹ØÓ¦ÓÃ
ÏÂÔØµØÖ·

¿ªÔ´ÊÖÓÎÈȸüϵͳxLua×îÐÂ2.1.6°æ

  • ÓÎÏ·¿ª·¢ÖÆ×÷ÒýÇæ
ÓÎÏ·¿ª·¢ÖÆ×÷ÒýÇæ
(31)ÓÎÏ·¿ª·¢ÖÆ×÷ÒýÇæ
ÏÖÔÚÓÎÏ·¿ª·¢Ô½À´Ô½ÈÝÒ×À²£¬ÆäÔ­Òò¾ÍÔÚÓÚÓÎÏ·ÒýÇæµÄ¼òµ¥»¯¡þ£¬Ô½À´Ô½¶à¹¦ÄÜÇ¿´ó¡þ£¬¼òµ¥Ò×ÓõÄÓÎÏ·ÒýÇæÔÚÊÐÃæÉÏÕùÑÞ£¬×÷ΪÓÎÏ·¿ª·¢Õß¡þ£¬ÔÚÑ¡Ôñƽ̨µÄͬʱҲҪѡÔñÒ»¿îºÃµÄ¿ª·¢¹¤¾ß¡þ£¬ÈÃÓÎÏ·¿ª·¢¹¤×÷±äµÃ·½±ã¸ßЧ¡£¸ü¶à>>
ÆÀ·Ö
¡ï
¡ï
¡ï
¡ï
¡ï
Á¦¼ö
Ñ¡ÔñÍ·Ïñ:
10
999+ÈËÆÀ·Ö
¡ï¡ï¡ï¡ï¡ï
¡ï¡ï¡ï¡ï
¡ï¡ï¡ï
¡ï¡ï
¡ï
²é¿´¸ü¶à >

ÅäÖÃÐèÇó

ÍÆ¼öרÌâ

up¶Ôսƽ̨up¶Ôսƽ̨

¹ØÓÚ·ÉÏè | ÁªÏµÎÒÃÇ | ´óÊÂ¼Ç | ÏÂÔØ°ïÖú(£¿) | ¹ã¸æÁªÏµ | °æÈ¨ÉùÃ÷ | ÍøÕ¾µØÍ¼ | ÓÑÇéÁ´½Ó

Copyright 2010-2025 µ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ (R) °æÈ¨ËùÓÐ ·ÉÏèÏÂÔØËùÓÐÓÎÏ·¼°Èí¼þÏÂÔØ×ÊÔ´À´Ô´»¥ÁªÍø£¬²¢ÓÉÍøÓÑÉÏ´«·ÖÏí¡£ÈçÓÐÇÖȨ£¬ÇëÀ´µçÀ´º¯¸æÖ®¡£
·ÉÏèÖҸ棺µÖÖÆ²»Á¼É«Çé¡¢·´¶¯¡¢±©Á¦ÓÎÏ· ºÏÀí°²ÅÅÓÎϷʱ¼ä ÏíÊܽ¡¿µÉú»î ¶õ¹«Íø°²±¸£º42011102003115ºÅ ¡¾¶õICP±¸17000818ºÅ-1¡¿