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Solid Angle Maya To Arnold渲染工具 v1.4.2.2

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Solid Angle Maya To Arnold渲染工具下载
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  • 应用语言:中文
  • 应用大小:47.5M
  • 更新时间:2017-03-22 11:55
  • 发行时间:
  • 应用类型:普通
  • 应用标签:
SolidAngleMayaToArnold是一款适用于maya的强大的渲染处理软件,拥有电影级别的渲染引擎,可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作|,软件提供了丰富的参数和强大的渲染处理能力,是您渲染图纸的首选〓。基本介绍Arnold是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,[更多]
应用介绍

Solid Angle Maya To Arnold是一款适用于maya的强大的渲染处理软件┃,拥有电影级别的渲染引擎,可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作┃,软件提供了丰富的参数和强大的渲染处理能力┃,是您渲染图纸的首选。

基本介绍

Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求|,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器|。

最初合作开发与索尼图形图像运作公司。

现在他们的主要渲染器|,Arnold 用于超过300工作室世界各地|。

包括ILM,的Framestore|,MPC|,磨坊和DIGIC图片。

Arnold 是几十从怪兽屋和清除薄膜|,以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染|。

它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器|。

并且可以通过插件的Maya|,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问|。

功能特点

Arnold 的玛雅(或MtoA)提供了一个桥梁Arnold 渲染器从标准的Maya界面中|。

1. 与Maya的形状,摄影机|,灯光和着色器无缝集成|。

2. 基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态|。

3. 交互式渲染(IPR)允许的参数变化|,而不会中断您的工作迅速预览。

4. 支持立体渲染与Maya流体|。

5. 支持玛雅头发和nHair|。

6. 粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer|。

7. 推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何‖。

8. 提高生产力:覆写集,抵抗遮罩‖,阴影捕捉‖,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。

9. 通过扩展插件(Golaem‖,FumeFX for Maya的‖,雪人,剃须和理发)‖。

10.集成的XGen‖。

11.Texturable几何灯。

12.深EXR‖。

13.绘制曲线‖。

 

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