这不仅仅是单纯的FPS‖,还是RPG、,结合两种元素的《硬重启》会不会吸引玩家热捧、,这个枪械实在是让人热血澎湃┃。
本作由PC独占|,至于为何不出主机版,该工作室的老板Michal Szustak也进行了解释‖,因为对于一个新成立的工作室来说,要打开市场最好先推出一款单平台的游戏。
Szustak说:“我们很想打造并使用自己的技术。我们的引擎基于一个思路–用在一款第一人称射击游戏上、采用大量物理和破坏效果、、具有杰出的图像品质、,也易于优化。主机上有很多游戏是PC的缩水版、,我们都知道当代主机的效能只相当于4、、5年前的PC ⅲ”
“如果你想展示一些华丽的图像、,最好以PC为目标来开发,也更容易实现、。而且、,在当今电影化游戏效果横行的时代,我们想要制作一款传统的PC游戏、,唤起人们对《毁灭战士》、、《雷神之锤》和《止痛药》此类纯粹射击游戏的逝去已久的激情 ⅲ”
Szustak称《硬重启》早在2009年4月就开工了、,其公司之所以决定在离上市日期如此之近的时间公布本作的消息,是为了避免像其他游戏那样花个2、、3年时间来宣传、,造成人们审美疲劳、失去新鲜感、。

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心











