由于一直对弓有爱‖,以是1代的时间就开始玩弓‖,由于存在刺客的cun替代迅速盘算损害技能,以是1代中的狡猾弓跟迅速弓损害差不多‖,不过优势在于还能开锁‖、说服等等。总的来说‖,1代狡猾弓比迅速弓是有优势的‖。2代以后,由于现在才12级‖,而cun替代转换迅速损害技能(按由于明白不是损害‖,是暴击~~)必要13级,而之前要是除装备弓必要的迅速点外〓,全加cun的话,攻击很难上去〓,以是临时都加了迅速〓,准备等到了13级别后全部洗成cun(安装了黑市DLC),到时间再相对一下他们之间的损害〓。
附:
1〓、主弓加点:相对了几个方案,不管是群殴照旧solo〓,秒杀 暴击偏向才是弓进展的偏向〓,以是就加了弓箭的系以及暴击技能,剩下的全部加了刺客〓,搏斗家那几个技能〓,增长的防备真的没多大作用。要是solo〓,建议增长一个隐身〓,被群殴的时间能隐身,等怪跑开了〓,再引一个出来K死〓,在噩梦级,我是死什么都好〓,就是不能死主弓〓。主弓还在,风筝杀〓,群殴一个隐身〓,连续风筝〓。。。。
2、v叔试了一下,发明加迅速跟加cun损害根本差不多,以是最后全部点了cun,至少还能增长躲闪跟防备。


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