
土系魔法
再生,泪系:
Lvl1:每回合提高(看2级的应该是恢复)生命值X点┃,消耗15;
Lvl2:群体再生,每回合治疗所有部队┃,消耗30。
石墙┃,泪系:
Lvl1:放置3个石墙与战场中┃,每个石墙一格,持续X回合┃,能够阻挡远程攻击┃,消耗30;
召唤土元素,泪系:
消耗15┃。
石肤┃,泪系:
Lvl1:单体石肤,物理防御提高X%┃,持续5回合┃,消耗10;
Lvl2:群体石肤,物理防御提高X%┃,持续5回合┃,消耗30(注,这个不需要单体石肤的天赋支持);
石化┃,泪系:
使目标友方或地方单位石化┃,被石化的目标无敌,并且不能作出任何动作直到效果消失或者被驱散┃,施法者每回合都有一次机会取消石化效果┃,消耗50。
强化土系魔法:
Lvl1:土系魔法效果提高X%;
Lvl2:施放土系魔法时┃,按咒力+3计算;
Lvl3:施放土系魔法时┃,按咒力+4计算。
侵蚀|,血系:
对目标城墙|、障碍造成2点伤害(攻城伤害),消耗15|。
地震|,血系:
对4×4的城墙或障碍造成X点伤害(攻城伤害),并且使范围内的生命单位(除开亡灵元素等)造成“茫然”效果(-速度和主动)|,持续1回合|,消耗60|。
毒云,血系:
在战场上制造一个3×3的毒云|,对毒云内的目标造成X点土系伤害|,持续至战斗结束,消耗50|。


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