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暗影狂奔:归来近战个人体会

2014/1/23 15:23:25 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】从属性上┃,近战技能本身不加血防,也就说作为在无掩体的前突位置做肉〓,你却不必别人能抗多少,至于义肢|,除非你不施法了,而且不施法谁不能装义肢啊

在暗影狂奔:归来中近战战士有点废|,用了系统给的那个用龙剑小丑精灵更是五体投地了|,下面给大家分享下暗影狂奔:归来近战个人体会,希望对大家有所帮助|。

1‖,从属性上,近战技能本身不加血防‖,也就说作为在无掩体的前突位置做肉‖,你却不必别人能抗多少,至于义肢‖,除非你不施法了‖,而且不施法谁不能装义肢啊

2,你AP和别人一样‖,但因为手短‖,差一格也砍不中敌人

3,这是最失望的‖,近战还要算命中‖,小丑精灵砍人砍虫,没buff一半砍不中‖,几个近战技能减命中‖,用了更是百砍不中,还不如平砍呢‖,他喵的真是“任你攻再高‖,砍不中也不是白搭”的现实写照。

萨满很重要,甚至比法师重要‖。因为理论上法师的群伤啊‖,加血啊可以用药和雷代替,控制技能除了目盲‖,混淆和石化没见那个佣兵会(其实法师是很重要的‖,每次都招,或者干脆招那个矮人‖,咳‖,不过由于"本帖需要"所以要贬低下法师)。

虽说瞄准和护甲可以给些属性〓,但还是萨满的技能更有战术性〓。

加AP就不用说了,阴影这个技能实在太好了〓。

举个简单例子控制面板在炮台后面〓,先上阴影,就可以无伤去拆炮塔了〓。

复杂点的〓,由于无法穿过阴影来施法或攻击,先让小队就位〓,前方上阴影〓,枪手设置“监视”,由于视线阻挡敌人都会冲过来〓,结果就是近距离高命中高伤害无掩体〓,\(^o^)/,如果配合电墙之类的就更好了〓。而且有几关就是要防守和拖时间〓,这种消耗战防御战,就更有用了〓。

而且灵体能提供薄护之类的好技能,也是很好的炮灰〓,(真的是炮灰〓,战斗结束就算没死我也是放逐掉的)战斗激烈的地方应该都有召唤点。

而且还有减速(每次行动多花2ap)之类的控制技能〓。

工程师的无人机真心不错〓,可以通过通风管探地图,预先知道敌人位置,还能破坏敌人的“监视”准备,省的才冲进门,被电脑一顿猛射,射成红血本身又高攻高射程高命中高弹药有技能,1ap换3ap,合算。佣兵啥的弱爆了,和小丑精灵一块的那个“幽灵”特种兵,射程和命中比起无人机差多了,白瞎他个专业枪手,要不是他手里有杀虫剂还不如换台无人机()。

关闭不耗AP,跟随不耗AP,无人机要随用随关,。

 

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