在玩暗影狂奔:归来的时候还没汉化,就英文版先将就了,勉强过了第一关‖,当时感觉正常难度下的第一关‖,怎么难度就这么大,最后通关了‖,下面给大家分享下自己的个人通关心得‖,希望对大家有所帮助。
不过‖,勉强过关常常也意味着有玩头‖。
汉化4.0出来后,就重下汉化版‖,一口气通关了‖,最终是用了198个宿命名,过关时还剩约8千来块钱
感受
这游戏的钱并不是非常富裕‖,我走市井精灵、远程步枪路线〓,宿命点基本只用于步枪及其相关
为了节省资金〓,只专注于一把枪、一件套装〓、一个互联网装(眼睛)的升级
其他钱都花在了雇佣帮手上了
但光这样还不够〓,回血道具一定不能小气,之前仗着雇佣兵多〓,前几关基本全绿色血过关〓,所以后面就有点大意,只想着硬打过关〓,结果打总部大楼时重玩N次〓,最后战死一名雇佣兵后才过关(和我没黑两个安 全监控头也有关系,想加点挑战)
另外〓,游戏的剧情还不错〓,只是汉化的因素,体验不是很好〓,但也足够大概了解情况了
心得
1. 步枪很强〓;
2. 法术CD(回血等)和机体强化的互联网装冲突,建议只选一个〓;
3. 加AP的药很有用〓,有就买,敌人多时就用〓;
4. 不要用修改器(正常难度下〓,当玩家血条见底时〓,敌人的命中率似乎会下降,所以大胆玩〓,多带回血道具)〓;
5. 友军不要扎堆,电脑很喜欢范围攻击;
6. 有时可以耍耍赖,多等几个回合,等回血法术的CD,也可以守在原地,以逸待劳等敌人自己冲过来;

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心



