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神话时代:扩展版建筑物全介绍

2014/5/19 2:35:32 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】

神话时代四大势力的建筑具有共通性。

建筑实现的功能也是相似的。

势力的差异体现在主神和次神的选择上‖。

同时,生产建造模式的不同也会造成游戏体验的不同〓。

生产建造模式

希腊

在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野。

建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物。

眷顾值由村民膜拜产生|。


埃及

建筑一律用黄金来建造而不使用木材。

法老可以对建筑物进行加持‖,可以增加建造、训练‖、研发以及采集资源的速度‖。

眷顾值借由纪念碑来生产


北欧

建筑物由各种步兵来建造,矮人村民只用来收集资源‖。

北欧的资源仓库是可以移动的牛车‖。

眷顾值借由战斗或是狩猎动物来取得


泰坦

市民采集资源时不用返回储存式建筑。

建造建筑的速度比其他文明快‖,但是造价较贵‖。

远古时代就可建造城镇中心。

眷顾值由城镇中心产生‖。


经济建筑

城镇中心

这是生产建设的核心‖。

村民的产生,时代的跨越都要靠城镇中心完成‖。

额外的城镇中心还可以提供更多的人口上限‖。

对于泰坦来说,快速扩张还能产生更多的眷顾值‖。


村落

村落在地图上零星分布‖。

只有在村落上才能建筑城镇中心。


农田

指派村民耕作后‖,可以持续提供食物‖。


神庙

生产神话兵种的建筑。

希腊还可以指派村民进行膜拜产生眷顾值‖。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的‖,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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