希腊篇
希腊的采用的是传统的资源和作战单位。
村民‖、步兵〓、骑兵划分清晰〓。
各单位职能明确,使用思路成熟┃。
适合新手玩家尝试。
兵种解析将按照单位生产的建筑进行分类‖。
水上单位由于具有共通性‖,会在最后进行统一解析。
神兽单位请参见主神和次神部分‖。
城镇中心
村民:
基础的生产单位‖。
集采集、建造功能于一身‖。
在神庙祭拜能够产生眷顾值‖,是希腊经济的基础。
军事学院
希腊步兵:
基础步兵‖,攻击力一般‖。
对近战防御不错,几乎不受攻城伤害‖。
对远程部队也有一定防御能力‖,合格的炮灰。
天界步兵:
强大的步兵单位〓,攻防两端都有不错的表现〓。
而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。
特种步兵:
反步兵单位〓。
作用就是针对敌人步兵〓。
如果敌军以步兵为主〓,会起到极强的作战效能。

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