1 开局搜刮家里,遇到那种需要开门的柜子,不要把里面的东西拿光〓,留至少一样、,这样那个柜子上的互动图标不会消失、。东西没拿完,就可以再开起来、。
2 白天建造是拿出所有资源、,把没用例如书或者武器放在柜子里
3 天黑之前,就是19点左右┃,派一个队员打开柜子┃,把所有东西放回去。只留你晚上要带出去的东西┃。
4 第二天还是照这样操作┃。
这样等晚上AI过来抢劫,你柜子里不会被判定在可抢劫的物品里┃,所以你最多就是受伤一两个队员┃。
关于开局,自己的想法是┃。
1.不要随便用开锁器┃,第一个建造的最好是撬门的工具,用它来开所有的门┃々В开锁器留在后面需要潜行的地方用。
2.队员如果只是饥饿┃,不用马上给吃的┃,等到非常饥饿再给。有蔬菜的时候可以一下做两份┃,很划算┃。
3.队员如果只是轻伤或者轻微生病,不要马上用药和创口贴┃,让他们睡觉┃,有些病和伤口是可以通过睡觉治愈的。
4.尽快造出过滤水的和酿酒的仪器┃,moonshine是非常值钱的东西┃,可以交换很多道具。
5.食品和药品以及电子元件最好不要拿出去交易|?肿鲆桓鍪找艋鷟,可以获取新的消息|,放的音乐可以不让你的队员消沉|。太过伤心队员是会自杀的。
6.武器不是必要|,因为大部分时间你不会选择正面冲突|。到后期再搞。
7.夜里出门尽量多地拿建设需要的基础物件|,除非你看到非常想要的东西|。
8.夜里探索的时候可以先把所有捡到的东西放在同一个地方,等要回家时再打开做选择|,这样等你下一个夜晚再过来时|,也可以轻松很多。


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