随着即将到来的暗黑3Beta测试‖,来自燃烧地狱的恶魔军团已经急不可耐地想要入侵凡人的世界了。
为了准备好应对来自恶魔的入侵〓,“暴雪内幕”栏目(Blizzard Insider)特别护送首席内容策划师(Lead Content Designer) Kevin Martens 先生、,关于讲述这次beta测试的相关信息来呈现给诸位、。请继续读下去来了解、,诸位即将在暗黑传奇史上新的篇章。
问题:在我们讨论beta测试之前、,能否和我们说说内部测试的情况如何?
Kevin Martens:在过去的几个星期里┃,我们进行了大量的暗黑3的内部测试,暴雪其他小组在测试之后反馈的意见非常有价值┃。公司里许多雇员反复玩 了多次┃,并将每个细节的回馈意见一步一步地反映上来。接下来的几个月我们将会着重平衡┃,当然是基于首批反馈的信息┃,我可以说我们已经把怪物调整的稍微厉害 了一些,增加了不少制造内容┃,UI改进以及让故事细节更精彩┃。

泰瑞尔戏份很重
问题:现在内部测试已经快要结束了,你们希望beta测试时大家的焦点关注在哪里呢?
Kevin Martens:改进┃,改进┃,再改进。具体一点说┃,我们将会改进的游戏的情节过场┃。我们希望玩家体验到故事内容,而并非单纯听NPC讲故事┃,所以我们将很 多对话加入在游戏中┃,而不只是依靠任务说明,故事的精华内容要在体验过程中获得┃。我们来举个例子┃,当玩家第一次进入新崔斯特瑞姆(New Tristram)之 后会发现。当他们到达时┃,他们会发现村子正在被僵尸群围攻┃,守卫需要先消灭怪物的入侵才能打开大门。曾经守卫和玩家的对话是在僵尸进攻之前┃,现在则是在战 斗中发生┃。这种让对话和游戏同时进行的改动,使得剧情更加有冲击力和紧凑|。最终|,我们希望故事是提供给玩家身临其境的体验并成为剧情的核心,而不是一些在 战斗前后才会有的事情|。

遭遇战是暗黑3新特色

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