暴雪的史诗大作《暗黑破坏神3》已经发售一个月了┃,玩家对其还是争议不断,近日在暗黑3美服官方网站的讨论版上‖,一位美服玩家历数了暗黑3的72宗罪以表达他的失望之情‖,真是爱之深,责之切啊‖。下面该位玩家对于暗黑3游戏的吐槽‖,不知道各位玩家有没有同感。
原文:我没有意识到我在玩Diablo3‖,直到我遇到了一个叫Diablo的boss‖。没有任何新东西,甚至有趣的老系统都被移除了‖。这个游戏根本不该叫Diablo3‖,最多算个像Diablo的游戏罢了。
你们从游戏中移走了许多我们喜爱的系统‖,又加入了不少错误的系统‖,还毫无理由的将某些系统改到面目全非,这些都让我尤其失望‖。不信?下面我一一指出来:
1‖、暴雪从D2中三选一:符文之语、随机珠宝和宝石‖,尼玛他们最终却选择了宝石?
2‖、除了dps和血量以外的任何附魔词缀(力量和体力也属于这两者之内)。我看了下D2的装备数据库‖,100+其他各种词缀‖,这个列表长到无法列举。但现在〓,除了dps和血量〓,其他都是垃圾。
3〓、有用一点的商人〓。
4、房间列表〓。再也没有那些用来娱乐〓、聊天、社交〓、帮助新手〓、交易的房间了〓。
5、地下城和超市一样〓,太明亮〓、太花哨。
6〓、不同关之间曾经是用路点直接连接的〓。
7、魔盒〓。我应该用你们和客户端一起送的那个小册子把这些都记下来〓。
8、所有人都得选择防御技能和符文〓,不然在炼狱中就是1血职业〓。如果他们选了防御技能,那就有2血了〓。
9〓、在一个割草游戏裡,血瓶竟然有这麽长的CD——完全不可理解;爻腔剐枰┓ǎ龅焦指九懿坏。
10、移动速度就和在D2中被冰冻了差不多。
11、背景地图。
12、一件装备加150敏捷,升级加5点。
13、自由閒逛而不受任务进度的影响,嘿,莉亚,来帮哥开个门
14、赌博。
15、传奇装备变成了垃圾。D2玩家管传奇装备叫暗金,叫了10年。他们现在管它叫垃圾。
16、所有装备都可以修理。“无形”到哪去了?
17、亚马逊的投掷武器和毒药瓶去哪了?
18、亚马逊去哪了?
19、W。
20、一个技能会从其他技能中获得加成。
21、奶牛关。我听说D3有个“小马关”,我是绝对不会去的。谢谢提醒。
22、光环流、连招流、变形流、骷髅大军、诅咒流、陷阱流、标枪流。现在每个人都用同样无趣的一套build。
23、完全随机的地图。
24、我的技能有CD了!120秒呢!
25、精英怪的2b词缀,导致你在D3永远无法避免死亡。技术根本不重要,关键的是装备。
26、当我们有30000dps的时候,也没有+100毒液伤害的护身符了
27、怀念D2中大多数NPC和地图。
28、冰冷伤害会让怪减速,毒液伤害有DOT。
29、法师挥动斧头、弓、双手大剑,只为获得更高的DPS。
30、拣东西只是为了分解。
31、辨识卷轴和回城卷轴。
32、凯恩不会辨识装备了。
33、製造系统(如果你了解D2的製造系统的话)。
34、PvP。你只用给我们玩家一小块宽阔的平原,让我们点点鼠标、互相打到死,这就是D2玩家所说的PvP,不需要什麽职业平衡、竞技场、排位。
35、$60的客户端裡,除了那个小记事本,其他都没意义、。
36、、七合一的大boss,但只会用那麽几个技能、。
37、、满血竟然也能吃血球,让人抓狂、。
38、、怪物分开出生,杀起来不带感、。
39、、灰色的界面变得红彤彤了。
40、、LOGO不再是黑色字配上火焰、,而是有现代感的金色。
41、、在关键场景却没有电影、,即使是重要的NPC死掉或者重要的boss登场、,电影全是些不重要的东西。
42、、拍卖行里低价的物品让刷地城变得更加2b无趣、。
43、任务除了经验和金钱、,没有特殊奖励、。在D2裡,任务曾经给加生命的药水、,抗性卷轴、,个性化装备,技能点┃,符文┃,升级到金色装备。
44┃、登陆音乐变成了2b的乌鸦叫。
45┃、多了1个难度┃。看来D4会有5个难度┃,那麽D10会有11个难度?┃。
46、暴雪把“减CD”┃、“更高伤害”┃、“消耗更少mp”称作“符文”?
47、NPC和Diablo都太罗嗦了┃。
48┃、近战扛不住崔斯特姆外的小殭尸。
49┃、不仅没有不同于其他游戏的新系统┃,还移除D2中曾经有的系统。
50┃、环境攻击too simple┃、too naive,毫无作用┃。暴雪你们能做的更好些!┃。
51、怪可以隔空攻击我┃。他们对著空气挥剑┃,我在2英里之外倒下了┃。
52、在原版发布前|,承诺比如“这个游戏会至少出一个资料片”之类的话|。
53、登陆时的提示|,比如“如果你受伤了|,请喝红药”,让我觉得我好像是个傻子|,不知道红药是乾嘛的|。
54、4种宝石|,但有14个等级(有些等级词缀太搞笑了)|。
55、见到金怪的时候不是兴奋和激动|,而是一阵蛋疼|。
56、干掉一大群怪之后|,地上满是蓝装|、金钱和药水,比D2多得多|。除了让你感觉良好|,没有任何其他作用。
57|、再没有理由要玩两个同样的职业|。
58、没有任何理由地移除了一些有趣的东西|,比如会拣金币的宝宝|。
59、似乎在杀掉一大票怪前‖,是不可能得到血球的‖。
60、所有职业的能量都没有区别‖,除了DH‖。没能量时就用不消耗(或生成)能量的技能好了。(也许是我的误解)
61‖、因为拍卖行的存在‖,铁匠系统毫无作用。另外,拣垃圾然后再製造金装‖,和卖垃圾然后来赌博‖,没有任何区别。
62‖、D2完全不平衡‖,但是有趣,即使玩弱势职业的废材build‖。D3移走了所有好玩的东西‖,来尝试获得平衡。
63‖、D2的补丁让一些东西变得有用(传奇装备‖、符文之语、商人‖、buff一些极弱的技能树)‖,D3的补丁用来移除一些有用的东西。
64‖、蓝色超越传奇装备‖,套装只是为了更高的dps和体力。
65‖、技能和符文的解锁等级太高了〓。
66、试图在一个彻头彻尾的西方游戏中掺杂一些东方元素〓。
67、发佈时让人抓狂的服务器问题〓。
68〓、盗号的传言——也许是真的。
69〓、在官方论坛和游戏中〓,玩家都提出了大量的问题,玩家排队抱怨游戏〓。而暴雪至今为止〓,做的第一件事也是唯一做出的一件事,竟然是改弱一些技能〓。
70〓、我为这个游戏等待了10年,直到D3发布前〓,我仍然偶尔玩D2〓。但不到10天,我已经对这个游戏厌倦了。
71〓、暴雪竟然管这个游戏叫Diablo3〓,还放在架子上卖$60。
72〓、如果暴雪打算发布一些补丁〓,我的建议是,做些巨大的改变〓。最好的办法是〓,放弃现在的游戏,让所有僱员去好好玩玩D2、十天或者几週,然后再来做个新游戏。


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