12月20日,BioWare颁布了《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》的战斗系统解析视频,在这段长达3分半的视频中‖,game的主计划师Mike Laidlaw详细介绍了《龙腾世纪2》中的战斗系统。game中有一段影戏宣传片‖,过细的介绍了每一种怪物龙腾世纪2‖。BioWare为了向玩家清楚说明两种战斗模式的差异,专程制作了本段视频‖,担任视频解说的‖,正是《龙腾世纪2》的主计划师Mike Laidlaw。
Mike Laidlaw在演示中选了游侠职业的主角进行演示‖,首先他用动作RPGgame‖,冲进一群仇人之中,快速的隐身‖、绕到仇人身后‖,双手装备短剑背刺仇人,战斗中途他还切换为操控同伴‖。这一次‖,战斗开始前就进入暂停状态,可以看到队伍中的战士从技能列表中选择了对仇人利用嘲讽技能‖,法师预定利用麻痹仇人的陷阱〓,弓箭手和游侠准备眩晕炸弹,都设置好后〓,战斗才正式开始〓。
随后,Mike Laidlaw仍然选择了game职业〓,然后用战术模式进行game〓。这一模式下的战斗耗时比动作模式下要长。Hightown的人们感到分外安全,不是由于都会的围墙坚不可摧〓,而是由于侵犯者必需通过从贫民区蔓延开来的数不尽数的狭长阶梯才能到达Kirkwal〓,许多血战都是在这些局促楼梯上进行的。典藏版上市时将会比一般版贵上20美元〓,将附赠game原声带〓、一组可供玩家下载特殊角色、使命的序号以及额外的4种武器〓。
ity〓,它的身段便是一颗飘浮在空中的巨大脑袋,眼珠子有三楼层那么大〓。


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