梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

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²å¼þ¹¦ÄÜ

1.Óï·¨¸ßÁÁ (»ùÓÚhttps://github.com/petereichinger/Unity3D-ShaderµÄÓï·¨¸ßÁÁ¹¦ÄÜ)

2.ÖÇÄÜÌáʾ(¶ÔÓÚ³£ÓõÄunity api ºÍ shader api Ìṩ»ù±¾µÄÌáʾ¹¦ÄÜ)

3.ÌáÊ¾Ìø×ª(¶ÔÓÚ·â×°ÔÚcginclude Îļþ¼ÐÖеÄunity ÄÚÖÃÎļþ,ÌṩÁ˲¿·ÖÌø×ª¹¦ÄÜ)

ʹÓÃ˵Ã÷

1.ÏÂÔØUnity-shader,½âѹµ½PackagesÎļþ¼ÐÏÂ(WIN: preferences Öеã»÷browse  packages  mac : µã»÷×óÉϽÇ,sublime text ÒÀ´Îµã»÷preferences ->browse  packages ).

2. ÖØÆôsublime.

3.ÒÀ´Î´ò¿ªpreferences ->Packages settting -> Unity-Shader - >setting -User .¸ù¾ÝdefalutÖеÄÑùʽ ½²unityµÄĿ¼ÅäÖúÃ.

[cpp] view plain copy

{  

    // must set the path  

    "Shader_path": "D:/Editor/Data/CGIncludes"  

}  

4. ÒÀ´Î´ò¿ªpreferences ->Packages settting -> Unity-Shader - >Keybinding ÉèÖÃÄãϰ¹ßµÄ¿ì½Ý¼ü.

ÏÂÔØµØÖ·

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