梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

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#include "SkinMagicLib.h"  

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void CSampleApp::InitSkin()  
{  
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VERIFY(1==InitSkinMagicLib(AfxGetInstanceHandle(), "Sample", NULL,NULL ) );  
VERIFY (1==LoadSkinFromResource (  
AfxGetInstanceHandle() , "IDR_SKIN" ,"SKIN") );  
VERIFY( 1 == SetDialogSkin( "Dialog" ) );  
}

×îºóÔÚCSampleAppÀàµÄInitInstanceº¯ÊýÀïÌí¼ÓÉÏ£º  

InitSkin();  
°´Ctrl+F5,ÄãÇÆ¡þ£¬Æ¤·ôÉÏÉÏÈ¥ÁË¡þ£¡¹þ¹þ£¬ À÷º¦ÁËÄã¡þ£¡²¢²»ÊǺÜÄѰɡ£
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